himiko_paの日記

身内と紙の話をします

0427 フレンドリーリーグ(スタン)

 

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新環境一発目のデッキはこんな感じ。

正直あんま変わってないです。

最初《ヤヤの焼身猛火/Jaya's Immolating Inferno(DOM)》入れてみたんですが微妙。

トナプラで有効性を感じず、元の形に寄せました。

環境がよくわからないのでメインはあまりいじらず。しょっちゅうサイドインしてた《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider(AER)》1枚をメインに入れて、山2枚増やして《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert(AKH)》を1枚減らしてサイド後の《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》につなぐ形にしました。そのぶん《暴力の激励/Invigorated Rampage(AER)》は減らしましたが、《封じ込め/Seal Away(DOM)》や《喪心/Cast Down(DOM)》がいる手前あんまり使いたくないんですよね。

サイドの《火による戦い/Fight with Fire(DOM)》は明確な《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer(DOM)》対策です。

1回戦 白単 2-1

G1 先手の利かつ相手が序盤マナ詰まったらしく押切り。《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials(AKH)》めんどくさーといいながらギデオン殴ろうとして投了されたけどよく見たら本体殴れば勝ってたことに見返して気づいた。

G2 3ターン目ギデオンは凌ぐも《ベナリア史/History of Benalia(DOM)》からのこちらのチャンドラを《イクサランの束縛/Ixalan's Binding(XLN)》されて面で押し切られて負け。

G3 マリガン。《ボーマットの急使/Bomat Courier(KLD)》→《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra(HOU)》→《ピア・ナラー/Pia Nalaar(KLD)》→《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent(AKH)》→《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》。相手は死ぬ。

 

2回戦 青白コン 0-2

G1 後手。《損魂魔道士/Soul-Scar Mage(AKH)》の果敢誘発させるために《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》を唱えずに殴ったらその1点が削り切れずに死んだ。思考回路としては《残骸の漂着/Settle the Wreckage(XLN)》or打ち消しじゃないかと思って漂着撃たせてから着地させようとしたんですが、実際には打ち消しだけ持ってたんでそれなら出して殴ってのほうがよかったですね。

《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria(DOM)》と遊んでたら間に合わなくなり負け。うーん、とはいえ維持されるとやべーやつなのでなんとも。

G2 1マナ3連打に対して《封じ込め/Seal Away(DOM)》2連打で返された後テフェリー→封じ込めで蓋。最後は《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk(KLD)》連打されて投了。

白青のもっさり感が薄くなったので、かなり強くなりましたね……

 

3回戦 白黒騎士

G1 序盤は好調に殴るも《ベナリア史/History of Benalia(DOM)》から《排斥/Cast Out(AKH)》挟んでの《悪意の騎士/Knight of Malice(DOM)》2体に対し《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand(RIX)》2体で睨みあい。最後火力引いて5点顔面投げて勝ち。

G2 相手が《善意の騎士/Knight of Grace(DOM)》からの《ベナリア史/History of Benalia(DOM)》からの《ベナリアの軍司令/Benalish Marshal(DOM)》からのプッシュを挟んで《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer(DOM)》に《豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty(DOM)》までつけてくるフルコース。無理!

G3 《ベナリア史/History of Benalia(DOM)》3枚貼られたら火力いくらあっても足りません。負け申した。

 

4回戦 青単ダンク

G1 先手。何事もなく削り切りました。

そら《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir(KLD)》が出なけりゃそうなるよ

G2 一回《バラルの巧技/Baral's Expertise(AER)》で返されるも次のターン速攻で殴り切って普通に足りました。

貯蔵器でなければそんなもんでは。

5回戦 黒単

G1 プッシュプッシュ喪心みたな撃たれ方をしましたが、生が出なければどうということはない。《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury(KLD)》で《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent(AKH)》取られましたが、別にすり抜け2点とショックで君のライフは0だ。

G2 相手が5マナで詰まって《原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Death(RIX)》が出せない悲しい展開。《ベルゼンロック典礼/Rite of Belzenlok(DOM)》でデーモン召喚されたんですが、0/1の信者を殲滅したら自傷でライフ2まで落ち込んでそのまま殴り切り。azasita!

 

とりあえず《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》は微妙かなー。機体みたいなデッキを相手にしたり《損魂魔道士/Soul-Scar Mage(AKH)》が横にいるときは輝くけど2/2が爆湧きするなら《焼けつく双陽/Sweltering Suns(AKH)》入れてコントロールするプランのほうがいいんじゃないですかね。というか今回のマッチやったら《ヤヤの焼身猛火/Jaya's Immolating Inferno(DOM)》活きるやんけ!

お試しで入れた《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix(RIX)》は追放されて役に立ちませんでした。やっぱハゾでええやんけ。

 《火による戦い/Fight with Fire(DOM)》は引けてないので未知数。ライラがいる以上我慢のサイドですかねー。

そんな感じでした。またこうしたほうがええんちゃうかみたいな教えてください。